杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

此外这次答疑环节中还有其他有趣问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 加入游玩……《森林之子》作为《森林》,维持老派恐怖整体调性。……此次宣传片演示更为多样枪械和武器以及多人联机模式,片尾前代主角回归似乎也预示两代游戏剧情上的延续性

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢赞赏。……V0.30代表RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢得赞赏。……V0.30代表RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

附加七夕节特别活动已经开放!欢迎各位参与。(详情请见游戏内) 更新公告嗨!各位好久不见。……终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复玩家们反馈问题优化了名称输入

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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文:Along省流助手:《灵魂骇客2》维持 ATLUS 旗下作品一贯基调,甚至在此基础设计诸多进步之处……令人欣喜是即便有些忽略动机,但流程中还是贡献了诸如“我可不能把情感和世界未来,放在同一个天平”“……本中 ATLUS 维持系列仲魔收集、回合战斗思路,这套成熟设计为流程带来充分正反馈

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信“每天坚持写开发日志有助于开发”鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质就是个回合放置游戏

本周值得关注的游戏 7.23-7.29

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像素、解谜、和风发售日期:7月26日之前 indienova 也介绍过这部作品,参见《听说这游戏里金币不能乱捡……游戏讲述丹尼尔陷入清醒梦世界中无法脱身故事。……如果你玩过前两的话,在前两选项分支会继承至第三

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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而这次可以得到预定"测试目的"结论。……有方向武器感觉大体如预期。气泡武器特性很快被几位朋友发现,稍微有一点成就感!……因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现!

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5 - 特别版(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V Special)

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SAMURAI SHODOWN V SPECIAL 是 SNK 于 2004 年发布格斗游戏。……你不能错过这个机会,用华丽绝望技术击败你对手!……“ACA NEOGEO”系列忠实再现许多经典 NEOGEO 杰作

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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并通过简便友好回合系统培养自己英雄。……◎ 可升级回合战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统……◎ 令人欲罢不能的多人对战部分: 五种多人模式,包括新幽灵模式

版本:Early Access


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